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La aventura de crear un proyecto: tokenMYs

Firmada por: Juan Pedro Dyangani Ose

Para iniciar la aventura de crear un proyecto siempre he pensado que lo fundamental es tener una idea.

¡Eso está claro! Creo que todo el mundo lo entiende… Pero a veces es complicado que las ideas lleguen.

A veces llegan por sorpresa… Otras veces llegan por casualidad… Otras llegan después de una gran meditación y, de repente, después de un tiempo, se enciende la bombilla, y encontramos esa idea.

De ahí, que sea una aventura, porque nunca sabes dónde te va a llevar, que en mi caso particular y en relación con el proyecto del que hablamos, nace a raíz de lo bueno que es seguir siempre estudiando y haciendo cursos de formación.

Para dar forma al proyecto tokenMYs, el primer curso de referencia fue sobre Blockchain, y el segundo sobre Machine Learning, ambos cursos los realicé en la Escuela de Organización Industrial, la EOI, aunque algunos pensarán que esas siglas son la Escuela Oficial de Idiomas.

Pero no, es la Escuela de Organización industrial, que es la primera escuela de negocios de España, y fue fundada en 1955.

¡Volviendo al tema!... Gracias a estos cursos y a una serie de conocimientos adquiridos durante los mismos, me han permitido dar forma a este proyecto…

Bueno, mejor dicho, el llevar esta aventura a puerto.

No de manera definitiva, porque aún falta la última parte, que es la parte más importante del proyecto, la parte que es fundamental para su desarrollo y su implantación real, mediante un proyecto piloto.

Antes de empezar a hablar un poco de tokenMYs, creo que es importante, hablar brevemente del origen del proyecto.

Como bien decía, el origen se basa precisamente en estudiar, en conocer, en mejorar mis herramientas de conocimiento, y a raíz de ahí, con esa base, pueda surgir una idea. 

Allá por las Navidades de 2021, se fijan los mimbres de la idea, aunque realmente lo que se produce es el pivotaje de otro proyecto, dado que, se me ocurre transformar un proyecto que yo tenía pensado para las reseñas falsas, en transformarlo, a raíz de un breve reportaje en Televisión Española sobre los residuos orgánicos, en un proyecto relacionado con ecología y cultura.

Y un simple reportaje, alumbra el concepto del proyecto, el concepto de conectar, ecología y cultura a través de un token.

Ese token o ficha digital, te permitía poder comprar o acceder a eventos culturales que tú querías, obviamente comprando con moneda Fiat, como los euros, y la única cuestión era que para que tú pudieras comprar las entradas, necesitabas tener, tokens.

En este caso, tokenMYs.

Mediante esos MYs, lo que conseguíamos era que uno usuario determinado que quería ir a un espectáculo en particular, pudiera acceder a ese evento de manera más barata si reciclaba residuos orgánicos o biorresiduos.

Es decir, que el esfuerzo de reciclar tenía el beneficio de obtener entradas, comprarlas, y lograr ir al evento cultural deseado; un evento cultural que podía ser una visita al teatro, al cine, a un concierto, pero también, la adquisición de libros, como novelas, ensayos, o libros técnicos que permitan al usuario seguir aprendiendo.

Ese es el origen y los primeros pasos de la idea.

Una idea, que ya es prácticamente una realidad, gracias a una subvención del Gobierno de Canarias y la ACIISI (Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información), denominada, subvención para Proyectos de Innovación Social.

Pues gracias a esta subvención hemos logrado diferentes metas: 

· La primera y fundamental ha servido para crear “El equipo tokenMYs”, que está integrado por cinco personas con contratos indefinidos, de ellas, dos son menores de treinta años. 

· Y la segunda, lograr que el proyecto esté prácticamente completado a un 75%, donde su punta de lanza es la App tokenMYs, que está casi desarrollada al cien por cien, y el resto del ecosistema (web de gestión y formulario de eventos y web administración) están bastante avanzadas, pero les quedan algunos detalles por definir.

Equipo tokenMYs

La aplicación tokenMYs

Nuestra aplicación se divide en 4 partes: Recicla, Planes, Mi cartera y Sorteos.

Cada parte tiene su particularidad, pero las cuestiones fundamentales para nosotros han sido crear una aplicación con un potente diseño, con un marcado carácter a nivel de UX (User Experience/Experiencia de usuario) y UI (User Interface/Interfaz de usuario), lo más intuitiva posible a las personas que van a usar la App.

Idea que se ha basado siempre en una estructura colaborativa basada en el consenso, donde todos los miembros del equipo participan y la base del desarrollo se basa en la metodología SCRUM.

Todo ese trabajo preliminar de los miembros del equipo, que se inició en septiembre de 2022, ha hecho que, en estos meses de arduo camino, se haya creado una estructura de trabajo tremendamente vigorosa y que prácticamente camina sola.

Esa estructura, sobre todo en estos últimos cuatro meses, ha permitido desarrollar la aplicación de manera más ágil, con la participación de todos los componentes del equipo, que ha conseguido que la aplicación no sea una aplicación exclusivamente de modoBIM, sino una aplicación de la familia tokenMYs.

Desde modoBIM, con este primer gran proyecto de desarrollo informático, que espero que sean mucho más, se abre un camino a una aventura que deseo que nos lleve a generar nuevos proyectos, que ya están pululando en la mente de los socios de esta startup, y sin dejar de lado el maravilloso proyecto tokenMYs, que estamos convencidos que tiene una gigantesca escalabilidad.

Con su afianzamiento en los meses venideros del proyecto, y con el apoyo de un Ayuntamiento que esté interesado en realizar el proyecto piloto, estamos convencidos que será el punto de inflexión que nos permita definitivamente mostrar el potencial que tiene esta App y su ecosistema, para demostrar que, desde las Islas Canarias y con un equipo entregado a un proyecto ilusionante, se puede llevar a buen puerto este tipo de iniciativas tecnológicas, que para esta solución innovadora, se conecta ecología y cultura.

Enlace al sitio web: tokenMYs

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